在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中在考完试的宿舍狂欢之夜玩家需要寻找出门的钥匙。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……开发日志中每个版本的更新细节都有详细记录

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

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首先新建一个宏变量IDLE然后使用方向,状态变量,和二维数组来更新精灵子图片 由于额外增加了IDLE的状态……,所以在scr_enemy_stall_state和scr_enemy_idle_state脚本需要状态……我们只导入right方向上的精灵图片,这里利用sign函数,根据实例移动方向,对对象的精灵进行水平翻转,并且更新

Tacoma更新官方中文,五折促销中

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- 今年发售的 Tocoma 可谓是步行模拟器这个类型中的一个佳品,玩家需要探索这个空荡荡的宇宙空间站……好消息就是,今天游戏的开发组 Fullbright 更新了官方中文版本,如果你喜欢这种类型游戏的话但苦于语言问题的话……另外本现在正值半价促销期间,只需34元即可购得。在圣诞大促来临之前,你要不要考虑一下?

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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7、增加游戏状态逻辑,一般我们可以将游戏分为三个状态:初始化(Init):显示游戏菜单,初始化一些资源……public stepsLabel: LabelComponent = null;3、将当前步数数据更新到这个……_curState = value; }在响应角色跳跃的函数中,将步数更新到 Label 控件上onPlayerJumpEnd

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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7、增加游戏状态逻辑,一般我们可以将游戏分为三个状态:初始化(Init):显示游戏菜单,初始化一些资源……public stepsLabel: LabelComponent = null;3、将当前步数数据更新到这个……_curState = value; }在响应角色跳跃的函数中,将步数更新到 Label 控件上onPlayerJumpEnd

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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7、增加游戏状态逻辑,一般我们可以将游戏分为三个状态:初始化(Init):显示游戏菜单,初始化一些资源……public stepsLabel: LabelComponent = null;3、将当前步数数据更新到这个……_curState = value; }在响应角色跳跃的函数中,将步数更新到 Label 控件上onPlayerJumpEnd

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供

卡牌故事(Card story)

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·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要。……目前内容:(目前处于早期测试阶段,后续将更新更多有趣的内容) ·四名独特的角色,每名角色有 20 张独特的卡牌……·14 个敌人,30 场不同的战斗 ·一条独立的故事剧情线 ·五中卡牌属性,可有数百种搭配 计划更新内容

版本:Early Access


总页数:50


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